巧算24点
——记南海实验小学三年级开展数学实践活动
24点作为传统的卡牌游戏,能够提高记忆力和头脑清晰度、有益开发学生的智力水平,提高学生对于四则混合运算的驾驭能力,快捷的心算能力和反应能力,培养学生的数感和符号感。因此,为了丰富学生的数学课余生活,提高学生的综合素养,培养孩子的学习兴趣,增进同学间的友谊,南海实验小学三年级开展了一项数学学科实践活动——“巧算24点”。
活动规则:四人一组,将扑克牌去除大小王及花色牌后剩下40张1到10的牌,打乱顺序,随机分给4人,每人10张牌,四人同时抽取四张牌中的任意一张,只能用“+”,“—”,“×”,“÷”“( )”5个符号,每个数字用一次,算出答案24,若有不同的算法则算为平手。




活动如火如荼的进行着,每一个小朋友都兴致高涨,由于每个小组间存在个体反应差异,因此选出每组最快的小朋友进行小组间的第二轮活动。



活动结束之后,小朋友们还意犹未尽,回到家中,与父母展开了新一轮的“博弈”。

